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Phil Spencer se retira y Asha Sharma asume la dirección de Microsoft Gaming

Por Luis Moreno

En lo que representa el cambio de liderazgo más profundo en la historia de su división de entretenimiento, Microsoft confirmó esta tarde la salida de Phil Spencer, quien tras 12 años al frente de Xbox y 38 en la compañía, dejará su cargo como CEO de Microsoft Gaming. La transición, planificada desde el otoño de 2025, marca el ascenso de Asha Sharma como la nueva máxima responsable de la marca.

La noticia, confirmada a través del blog corporativo y memorandos internos firmados por Satya Nadella, CEO de Microsoft, detalla una reestructuración estratégica que busca consolidar el crecimiento de la empresa tras sus recientes y masivas adquisiciones.

El relevo: Innovación y continuidad

Asha Sharma, quien se desempeñaba como presidenta de producto de CoreAI en Microsoft, asume a partir de ahora el rol de Vicepresidenta Ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming, reportando directamente a Nadella.

Acompañando este movimiento, Matt Booty ha sido ascendido a Vicepresidente Ejecutivo y Director de Contenidos. Booty tendrá bajo su responsabilidad la supervisión de un portafolio sin precedentes de casi 40 estudios de desarrollo, que integran las estructuras de Xbox Game Studios, Bethesda, Activision Blizzard y King.

«Se cierra un capítulo»: El mensaje de Phil Spencer

A través de un emotivo hilo en su cuenta de X (@XboxP3), Spencer —conocido afectuosamente por la comunidad como «Tío Phil»— explicó que su retiro será efectivo el próximo lunes 23 de febrero de 2026.

«Es raro en la vida saber cuándo se cierra un capítulo, pero después de 38 años en Microsoft, ese momento ha llegado para mí. He tomado la decisión de retirarme y comenzar el siguiente capítulo de mi vida», compartió Spencer, quien ingresó a la empresa como becario en 1988.

Spencer permanecerá como asesor durante el verano para asegurar una transición ordenada hacia el liderazgo de Sharma, en quien dijo tener «enorme confianza» tras meses de trabajo conjunto.

Un legado que transformó la industria

El mandato de Phil Spencer será recordado por haber rescatado la marca Xbox tras el turbulento lanzamiento de la Xbox One, transformándola en un gigante de la edición de contenido. Bajo su liderazgo, el negocio de videojuegos de Microsoft casi se triplicó, impulsado por hitos como:

  • Adquisiciones Históricas: La compra de Mojang (Minecraft), ZeniMax Media (Bethesda) por $7,500 mdd y la histórica operación de Activision Blizzard King por $68,000 mdd.
  • Servicios y Accesibilidad: La consolidación de Xbox Game Pass, el impulso del juego en la nube (Cloud Gaming) y la creación de estándares de accesibilidad para jugadores con discapacidad.
  • Cercanía con el usuario: Spencer rompió las barreras tradicionales entre ejecutivo y consumidor, participando activamente en la comunidad y jugando en línea con los usuarios.

Respaldo total de Satya Nadella

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, expresó su gratitud hacia Spencer y dio un voto de confianza a la nueva dupla directiva. Para Nadella, la combinación de la experiencia en inteligencia artificial y productos de consumo de Asha Sharma, junto al conocimiento técnico del sector de Matt Booty, es la fórmula ideal para la siguiente etapa de Xbox.

«Asha y Matt son la combinación perfecta para dirigir la siguiente etapa… impulsando la innovación tanto en la plataforma como en la cartera de contenidos», aseguró Nadella en su mensaje de continuidad.

Con este movimiento, Xbox cierra una de sus etapas más exitosas y se prepara para un futuro donde la inteligencia artificial y el ecosistema multiplataforma serán los pilares de la nueva administración de Asha Sharma.

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